Theta fonctionne entre la plateforme hosted et la bibliothèque client. Pour commencer :
- Inscrivez-vous sur buildwiththeta.com (une invitation est requise pour la bêta fermée).
- Créez un nouveau projet et concevez votre première interface.
- Copiez la page sous le nom que vous souhaitez pour le miroir.
- Installez Bibliothèque du client Theta et utilisez
UIBox('name of the page')pour intégrer la page dans votre application.
Theta est une application web qui peut être utilisée à partir d'un navigateur. Pour une expérience optimale, veuillez respecter les exigences du système :
- Il est recommandé de travailler sur un ordinateur de bureau ou un ordinateur portable.
- Utilisez un écran d'au moins 12 pouces.
- Il est recommandé d'utiliser Google Chrome (si vous rencontrez des problèmes, essayez de voir si les problèmes persistent sur Chrome).
- Pour faire du copier-coller dans un projet, autorisez le ClipBoard (une boîte de dialogue apparaîtra à app.buildwiththeta.com).
- Voir comment déplacer et redimensionner des éléments.
- Voir comment définir des contraintes réactives.
flutter pub add thetaInitialisez Theta en appelant Theta.initialize avec votre clé anonyme. Veillez à appeler cette méthode à la racine de votre application.
import 'package:theta/theta.dart';
Future<void> main() async {
await Theta.initialize(anonKey: 'thetaKey');
}Enveloppez votre application avec ThetaProvider pour permettre à n'importe quelle UIBox de recevoir le thème et les styles du projet.
ThetaProvider(
theme: ThemeMode.light,
child: MaterialApp(
home: // ...
),
)Tout ce que vous avez à faire est d'ajouter un widget UIBox à votre application et de passer le nom du composant en paramètre.
/// Your app
return Scaffold(
body: Center(
child: UIBox('Nom du composant'),
),
);Vous pouvez afficher un widget d'espace réservé pendant le chargement et un widget d'erreur.
UIBox(
'Homepage',
placeholder: CircularProgressIndicator(),
errorWidget: (error) => Text(error),
)Vous souhaitez une interface utilisateur dynamique avec prise en charge des gestes (onTap, doubleTap, etc.) ? Vous pouvez ajouter un code personnalisé, appelé "workflow", basé sur des déclencheurs gestuels.
- Sélectionner un seul élément de l'interface utilisateur en fonction de son identifiant ou de son nom.
- Choisissez le déclencheur pour lequel l'action commencera.
- Ajoutez votre code.
UIBox(
'CupertinoAppBar',
workflows: [
Workflow('Element id', Trigger.onTap, (context) {
/// Votre méthode
}),
]
)Vous pouvez remplacer chaque bloc d'interface utilisateur par un widget Flutter en mélangeant du no-code avec Flutter.
UIBox(
'Social card',
overrides: [
Override('Titre du post')
..setText('Mon magnifique chat')
..setColor(Colors.white, 0.5),
Override('Cover')
..setImage('https://...'),
],
),Si, dans le composant sans code, l'élément sur lequel vous souhaitez écraser l'enfant en possède déjà un, celui-ci sera supprimé et remplacé par celui saisi par l'utilisateur via le code.
Vous pouvez également utiliser le site UIBox à l'intérieur d'autres sites UIBox. Cela permet un très haut degré de personnalisation.
UIBox(
'Nom du composant',
overrides: [
Override('Element id')
..setChild(UIBox('Autre composant')),
],
),Vous pouvez également écraser les enfants d'un élément.
UIBox(
'Nom du composant',
overrides: [
Override('Nom de l'élément')
..setChildren([
Text('Enfant 1'),
Text('Enfant 2')
]),
],
),